Olímpio Neto falou para um púbico de desenvolvedores, publishers, trabalhadores e apaixonados pelo setor
A PetitFabrik, estúdio amazonense de tecnologia e entretenimento, participou de 31 de outubro a 2 de novembro da Gamecon Acre 2024, em Rio Branco. O CEO da empresa Olimpio Neto e o Diretor de Criação Estevão Queiroga usaram sua presença no evento para conscientizar o público presente sobre como o investimento na indústria de entretimento audiovisual amazonense pode ser o grande vetor de crescimento econômico na região, sem que sejam necessários qualquer desmatamento ou manejo florestal – práticas industriais comuns na região.
Em sua palestra, o executivo falou sobre os animadores números da indústria global de games, que prevê alcançar o valor de US$ 665 bi até 2030. No Brasil, que é um dos principais consumidores de games do mundo, os apenas os 89 milhões de usuários daqui consumiram quase US$ 6 bi em jogos e produtos relacionados em 2023. Olhando para a indústria de desenvolvimento de jogos no Brasil, o número é ainda mais interessante. Segundo pesquisa realizada pela The Game Brasil em 2023, desenvolver jogos por aqui gerou uma receita de mais de US$ 250 milhões.
Para o executivo, não faz sentido que esses valores fiquem distante da região amazônica. “Se na Finlândia, com cinco milhões de habitantes, existem 250 estúdios ativos, porque na Amazônia, com três milhões a mais de pessoas, apenas 22 estúdios atuam?”, provocou Olímpio. “A indústria finlandesa de games gera quatro mil empregos lá e no exterior. Imagines o potencial de geração de empregos pelo mesmo setor na Amazônia, sem derrubar nenhuma árvore. A Amazônia precisa da Indústria Criativa”, finalizou o executivo.
Além da palestra, Olímpio Neto foi curador da Mostra Competitiva de Games promovida no evento. As histórias da idealização, desenvolvimento, criação e viabilização dos jogos Kukoos – Lost Pets, de propriedade da PetitFabrik, e do desenvolvimento do Trolls Remix Rescue e do “Miraculous: Paris Under Siege”, lançado em 25 de outubro, também foram contadas durante a participação de Olímpio e do Diretor Criativo da empresa, Estevão Queiroga no evento, que conversou com os participantes sobre como arte e games coexistem para criar os mais diversos mundos.
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